Tugas Akhir/Proyek Akhir
APLIKASI PEMBELAJARAN NETWORKING FUNDAMENTAL MENGGUNAKAN VIRTUAL REALITY (VR) BERBASIS ANDROID
Didalam bidang komputer terdapat teknologi Virtual Reality (VR), adanya
teknologi ini dapat membuat penggunanya berinteraksi dalam mensimulasikan
sesuatu yang nyata kedalam bentuk 3D dan membuat penggunanya merasakan
sensasi dunia maya. Berdasarkan hal tersebut muncul pemikiran untuk membuat
metode pembelajaran dalam bentuk virtual, khususnya pada mata kuliah praktikum
tentang jaringan yaitu pengkabelan. Dalam proses belajar sering kali mahasiswa
terkendala dengan metode belajar yang terlalu monoton sehingga perlu
dilakukannya proses belajar yang lebih menarik dan mudah dimengerti. Penelitian
ini disesuaikan dengan membuat sebuah aplikasi Virtual Reality menggunakan
Unity 3D dengan objek 3D yang di desain menggunakan aplikasi Blender. Dari
pengujian yang telah dilakukan, persentase keberhasilan aplikasi berdasarkan 15
responden menunjukan total persentase dari jawaban responden yang menjawab
sangat setuju 50,66%, total responden yang menjawab setuju 41,33%, total
responden yang menjawab tidak setuju 8% dan yang menjawab sangat tidak setuju
0%. Dari pengujian responsive layar pada smartphone yang beresolusi 1080 x 2340
px dan 1280 x 720 px menghasilkan layar yang responsive. Sedangkan pada
smartphone 1080 x 2160 px, 1080 x 2131 px, 1080 x 2400 px menghasilkan layar
yang kurang responsive.
Tidak tersedia versi lain